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1. main 함수의 매개변수 C에서 main 함수는 프로그램의 진입점이다. 즉 최초로 함수로 구동되어 실행되는 시점이다.함수의 매개변수(파라미터, 전달인자)는 이 함수를 호출할때 전달해주는 정보를 뜻하기 마련이다. 우리가 보통 함수를 만들어놓고 호출할때 바로 매개변수에 뭔가 정보를 넣어준다.main 함수는 최초로 시작하는 진입점인데 어떻게 정보를 전달해 주는가?그것이 바로 argc, argv다.int argc 메인함수에 전달되는 정보의 갯수를 의미 char* argv[ ]메인함수에 전달되는 값으로 문자열의 배열을 의미argv[0]은 프로그램의 실행경로로 항상 고정 - (아무것도 입력 안했을 때 ) 기본값#include int main(int argc,char* argv[]){printf("argc =..
공용체 (union) 구조체 struct와는 오직 한가지가 다르다. 모든 구조체 변수가 하나의 메모리 공간을 공유한다. (컴퓨터의 그 메모리) 모든 멤버 변수가 같은 메모리를 공유하기 때문에, 공용체는 한 번에 하나의 멤버 변수밖에 사용할 수 없다. (위 그림을 참고하면 이해하기 쉬울 것 이다.) 예제(16진수 출력) 리틀엔디안에 의해 다음과 같은 결과가 발생한다. #include union A{ int a; short b; char c; }; int main(){ union A z; z.a=0x12345678; printf("%x",z.a); //결과: 12345678 printf("%x",z.b); //결과: 5678 printf("%x",z.c); //결과: 78 } //z.c를 16진수로 출력했을..
구조체 C언어의 기본 타입을 가지고 새로 정의할 수 있는 사용자 정의 타입 구조체는 기본 타입만으로는 나타낼 수 없는 복잡한 데이터를 표현할 수 있다. 배열이 같은 타입의 변수 집합이라고 한다면, 구조체는 다양한 타입의 변수 집합을 하나의 타입으로 나타낸다. 이때 구조체를 구성하는 변수를 구조체의 멤버 또는 멤버 변수라고 칭한다. 예제 struct computer { char cpu[25]; char motherboard[30]; int gpu; } desktop; typedef 설명1 이미 존재하는 타입에 새로운 이름을 붙일 때 사용한다. 구조체 변수를 선언하거나 사용할 때에는, 매번 struct 키워드를 사용하여 구조체임을 알려야 한다. 하지만 typedef를 이용하여 구조체에 새로운 이름을 선언(=..
포인터 메모리의 주소값을 저장하는 변수(=포인터 변수) 포인터는 주소값을 저장 int a = 9; // 변수선언 int *p = &a; // 포인터선언 '포인터' 에는 '주소'를 담는다. *은 '참조연산자' int q = 1; // 변수선언 int *p = &q; // 포인터선언 int *pp = &p; // 포인터 참조 포인터는 주소를 가리키고 있기 때문에, int z[] = {3,1}; int *p = &z; printf("%d",p+1); //출력 값: 1 이처럼 주소+1에 위치한 값을 그대로 인지하게 된다. 주소 ex) 0x08041234
함수 하나의 특별한 목적의 작업을 수행하기 위해 독립적으로 설계된 프로그램 코드의 집합. C언어에서 함수는 크게 표준 함수와 사용자 정의 함수로 구분할 수 있다. 함수를 사용하는 이유 1. 가장 중요한 이유는 '프로그래밍의 반복을 최소화'하기 위함이다. 2. 코드의 가독성이 좋아진다. 3. 코드에서 문제 발생 or 기능 변경 필요 시, 간단하게 수정가능하다. 기본 예제 int sum(int x ,int y){ int sum = x + y; return sum; } int main(){ int result = sum(3,5); printf("%d",result); } 함수가 반환할 수 있는 값은 1개를 넘지 못한다. 잘못된 사용 예제1 (main함수 이후, 사용자 정의함수 sum 선언) int main()..
1주차(03.09) : Visual Studio 2022 설치 및 소스파일 생성, 입출력하기 2주차(03.16) : 자료형(int,float,double,string,char 등등..) 학습 및 연산하기 (3.6 진도) 3주차(03.23) : 비트연산자 학습하기, 조건문(if,else) 학습하기, + switch문 4주차(03.30) : 반복문 (for,while,do while) 학습하기 (3.16 진도) 5주차(04.20) : 1차원,2차원 배열(array) 학습하기 6주차(04.27) : 재귀함수 학습하기(재귀적 호출) 7주차(05.04) : 주소값 개념 학습하기 8주차(05.11) : 포인터 학습하기 3.16 스터디 내용 -조건문 (if else) -반복문 (for문) #include int ma..